Como Crear Tu Ficha
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Como Crear Tu Ficha
Como Crear Tu Ficha
A continuación, dejo una base de como debe ser la ficha y como rellenarla. Recordad que tanto los Masters de Luz como los de Oscuridad tenemos en cuenta el realismo de los personajes, su calidad, y la ortografía. Nada de flipadas, moderaros un poco ¬¬
________________________
Nombre: Aquí va el nombre del personaje. Con apellidos, si los tiene.
Usuario: Aquí va vuestro Nombre de Usuario. Recordad escribirlo bien.
Edad: La edad del personaje. Lo ideal sería que tuviera entre 14 y 18 años.
Sexo: Masculino o Femenino.
Alineamiento: Guerreros de la Luz, o Guerreros de la Oscuridad.
Mundo: Se refiere al mundo inicial del personaje, no al mundo en el que se encuentra ahora.
Clase: Mago, Escudero, Caballero, Pícaro, Titán, Lancero, Invocador, Luchador, Ninja o Tirador.
Apariencia: Una descripción física del personaje. Si no ponéis imagen, extendeos un poco más en este campo.
Comportamiento: Describid psicológicamente a vuestro personaje. Como actúa, como piensa, que le gusta hacer y que no...
Elemento: Todo personaje tiene un elemento base, como el fuego de Axel, por ejemplo. Los Guerreros de la Luz no pueden elegir Oscuridad como elemento base, y viceversa. El elemento “Nada” no está disponible.
Historia: La história de vuestro Personaje. A los masters no nos vale eso de “no se sabe nada sobre él” o “sólo recuerda que se despertó en el hospital”. Me parece muy bien que el Personaje no conozca su pasado, pero esforzaros un poco en esto. No intentéis alargar la história poniendo muchos Enter, que se ve a la légua... Si el personaje posee algún arma u objeto, este debe aparecer la história. No vale decir esto de “lo encontró en el suelo” o “la compró hace mucho tiempo”.
Medio: Los Guerreros de la Luz usarán Naves Gumi, y los de la Oscuridad, Agujeros Oscuros. Al empezar, no tendréis ninguno, así que dejad este apartado en blanco.
Talentos: Debes elegir tres talentos iniciales, uno acorde con el talento afín de la clase/profesión que hayáis elegido. No os inventéis Talentos. En caso de que sólo queráis un Talento (aparte del afín), podéis empezar con él a Nivel 2.
Defectos: No os invetéis Defectos. Los Defectos te otorgan puntos extra. Por cada defecto, ganarás 5 puntos extra, aunque hay un máximo de 3 defectos. Si elegís un defecto, debéis interpretarlo. Si no lo hacéis, se reducirá vuestra puntuación afinal de la Misión. Y antes de elegir un Defecto, recordad que lo llevaréis durante toda la partida...
Habilidades: Son Habilidades de combate. Los Personajes empiezan sin ninguna. NINGUNA.
Objetos y Armamento: Los objetos y armamentos que llevan vuestros personaje. Repito lo de “nada de flipadas”. Sólo se puede pedir un arma. Si el objeto es meramente decorativo, ponedlo en Apariencia. Recordad que el Arma viene conectada a la Profesión del personaje.
Golpes Especiales: Ninguno al empezar. Hikari o yo os lo “desbloquearemos” cuándo consideremos que el Nivel Interpretativo está a la altura y le daréis buen uso.
Misiones Superadas: De este apartado en adelante, deberéis dejar en blanco. Los Master lo rellenaremos.
Amigos y Familiares: Se rellenará con el tiempo, dependiendo de vuestra Interpretación.
Misiones Fracasadas:
Victorias en Combates:
Derrotas en Combates:
Mayor Puntuación en Misión:
Menor Puntuación en Mision:
Puntos Disponibles:
Imagen del personaje: Aquí pondréis una o más fotos del personaje.
Notas:Aquí van las anotaciones especiales, algo que no tenga lugar en los demás campos. Por ejemplo, los usuários que querráis KeyBlades, debéis ponerlo aquí.
_________________________
Aquí la ficha en code para que sólo sea copiar y pegar, además de añadir los datos de vuestro personaje. NO se admiten variaciones tales como el color o la fuente: sólo en negrita y subrayados los apartados, el resto estándar.
Espero que haya quedado bastante claro. Recordad que debéis abrir un tema nuevo junto a este mismo. Una vez la ficha sea aceptada, Hikari o yo la moveremos a la zona de fichas, dónde sólo los Masters podemos modificarlas. No nos metáis prisa a los Masters para que os demos la ficha por válida. También tenemos vida Off-Rol, y como Masters, tenemos más trabajo que hacer.
Para más información sobre las Profesiones, click AQUÍ.
Para ver la lista de Talentos, click AQUÍ
Atte. Riot y Hikari
A continuación, dejo una base de como debe ser la ficha y como rellenarla. Recordad que tanto los Masters de Luz como los de Oscuridad tenemos en cuenta el realismo de los personajes, su calidad, y la ortografía. Nada de flipadas, moderaros un poco ¬¬
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Nombre: Aquí va el nombre del personaje. Con apellidos, si los tiene.
Usuario: Aquí va vuestro Nombre de Usuario. Recordad escribirlo bien.
Edad: La edad del personaje. Lo ideal sería que tuviera entre 14 y 18 años.
Sexo: Masculino o Femenino.
Alineamiento: Guerreros de la Luz, o Guerreros de la Oscuridad.
Mundo: Se refiere al mundo inicial del personaje, no al mundo en el que se encuentra ahora.
Clase: Mago, Escudero, Caballero, Pícaro, Titán, Lancero, Invocador, Luchador, Ninja o Tirador.
Apariencia: Una descripción física del personaje. Si no ponéis imagen, extendeos un poco más en este campo.
Comportamiento: Describid psicológicamente a vuestro personaje. Como actúa, como piensa, que le gusta hacer y que no...
Elemento: Todo personaje tiene un elemento base, como el fuego de Axel, por ejemplo. Los Guerreros de la Luz no pueden elegir Oscuridad como elemento base, y viceversa. El elemento “Nada” no está disponible.
Historia: La história de vuestro Personaje. A los masters no nos vale eso de “no se sabe nada sobre él” o “sólo recuerda que se despertó en el hospital”. Me parece muy bien que el Personaje no conozca su pasado, pero esforzaros un poco en esto. No intentéis alargar la história poniendo muchos Enter, que se ve a la légua... Si el personaje posee algún arma u objeto, este debe aparecer la história. No vale decir esto de “lo encontró en el suelo” o “la compró hace mucho tiempo”.
Medio: Los Guerreros de la Luz usarán Naves Gumi, y los de la Oscuridad, Agujeros Oscuros. Al empezar, no tendréis ninguno, así que dejad este apartado en blanco.
Talentos: Debes elegir tres talentos iniciales, uno acorde con el talento afín de la clase/profesión que hayáis elegido. No os inventéis Talentos. En caso de que sólo queráis un Talento (aparte del afín), podéis empezar con él a Nivel 2.
Defectos: No os invetéis Defectos. Los Defectos te otorgan puntos extra. Por cada defecto, ganarás 5 puntos extra, aunque hay un máximo de 3 defectos. Si elegís un defecto, debéis interpretarlo. Si no lo hacéis, se reducirá vuestra puntuación afinal de la Misión. Y antes de elegir un Defecto, recordad que lo llevaréis durante toda la partida...
Habilidades: Son Habilidades de combate. Los Personajes empiezan sin ninguna. NINGUNA.
Objetos y Armamento: Los objetos y armamentos que llevan vuestros personaje. Repito lo de “nada de flipadas”. Sólo se puede pedir un arma. Si el objeto es meramente decorativo, ponedlo en Apariencia. Recordad que el Arma viene conectada a la Profesión del personaje.
Golpes Especiales: Ninguno al empezar. Hikari o yo os lo “desbloquearemos” cuándo consideremos que el Nivel Interpretativo está a la altura y le daréis buen uso.
Misiones Superadas: De este apartado en adelante, deberéis dejar en blanco. Los Master lo rellenaremos.
Amigos y Familiares: Se rellenará con el tiempo, dependiendo de vuestra Interpretación.
Misiones Fracasadas:
Victorias en Combates:
Derrotas en Combates:
Mayor Puntuación en Misión:
Menor Puntuación en Mision:
Puntos Disponibles:
Imagen del personaje: Aquí pondréis una o más fotos del personaje.
Notas:Aquí van las anotaciones especiales, algo que no tenga lugar en los demás campos. Por ejemplo, los usuários que querráis KeyBlades, debéis ponerlo aquí.
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Aquí la ficha en code para que sólo sea copiar y pegar, además de añadir los datos de vuestro personaje. NO se admiten variaciones tales como el color o la fuente: sólo en negrita y subrayados los apartados, el resto estándar.
- Código:
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[b][u]Mayor Puntuación en Misión:[/u][/b]
[b][u]Menor Puntuación en Mision:[/u][/b]
[b][u]Puntos Disponibles:[/u][/b]
[b][u]Imagen del personaje:[/u][/b]
[b][u]Notas:[/u][/b]
Espero que haya quedado bastante claro. Recordad que debéis abrir un tema nuevo junto a este mismo. Una vez la ficha sea aceptada, Hikari o yo la moveremos a la zona de fichas, dónde sólo los Masters podemos modificarlas. No nos metáis prisa a los Masters para que os demos la ficha por válida. También tenemos vida Off-Rol, y como Masters, tenemos más trabajo que hacer.
Para más información sobre las Profesiones, click AQUÍ.
Para ver la lista de Talentos, click AQUÍ
Atte. Riot y Hikari
Última edición por Riot el Dom Ago 09, 2009 9:13 pm, editado 2 veces
Riot- Caballero
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