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Duda sobre el poder de la keyblade

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Mensaje por Cell Dom Sep 13, 2009 1:10 pm

Las keyblades tienen alugnos poderes como el de abrir cualquier tipo de cerradura, sellar algo y ser un imán para los sincorazón.

¿En el rol tienen también todos esos poderes?
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Mensaje por Hikari Dom Sep 13, 2009 1:12 pm

Por supuesto, aunque tal vez la de atraer a los sincorazón no cuente mucho, ya que los personajes los atraen de todas formas.
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Mensaje por Cell Dom Sep 13, 2009 1:20 pm

Me lo imaginaba, muchas gracias Hikari.
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Mensaje por Riot Dom Sep 13, 2009 7:51 pm

Añado que, tu personaje no sabe nada sobre cerraduras, así que no me molará ver a nadie que se disponga a cerrar mundos ni nada por el estilo.
Eso sí, yo siempre digo que la keyblade trae más responsabilidades que poderes.
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Mensaje por Cell Mar Sep 15, 2009 5:19 pm

En ese caso quizás debería cancelar la prueba de la keyblade... Mejor no.
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Mensaje por Riot Miér Sep 16, 2009 1:04 am

Si quieres abandonarla, sólo avísame y la cierro.

La gente suele pensar directamente "guay, una KeyBlade para cerrar mundos!" pero hay que echarle realismo.

Las Keyblades hacen magia, si, pero hay que comprar los hechizos igualmente.
Las Keyblades no superan cualquier arma, y si chocas contra la espada de Cloud, por poner un ejemplo, gana su espada. No te partirá la Keyblade (o igual sí) pero te tirará por ahí.
Las Keyblades difícilmente cierren mundos. Y no sabéis como hacerlo a menos que alguien os lo cuente.


Aparte de que eres un centro de atención para los SinCorazón y para muchos Users...

Sam, el personaje que uso yo, no tiene Keyblades. Y difícilmente vaya a tenerla. Y eso que soy Master y puedo enchufarme una sin problemas, pero no me atrae. Hay cantidad de buenos personajes que no llevan KeyBlade...
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Mensaje por Cell Miér Sep 16, 2009 4:11 pm

Me lo pensaré lo de cerrarla...

Oye ya que lo ha puesto Riot, ¿Si se rompe una llave espada o cualquier arma (aunque seguro que hay herreros por los mundos) que haces?
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Mensaje por Riot Miér Sep 16, 2009 4:47 pm

Personalmente, yo no voy a romper el arma de nadie "porque sí". Si se rompe en combate es porque hay un motivo en la trama. Por ejemplo, para ver que hace el personaje si no puede pegar espadazos, o a ver que tal improvisa.

Pero si eso, sí, hay herreros y siempre puedes comprar algun arma nueva. Ahora somos todos pobres xD, pero el dinero entrará dentro del campo "Objetos".

Una Keyblade no se rompe, hasta dónde yo sé. En eso que me corrija Hikari, que ha jugado más a KH que yo y seguramente recuerde algo.
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Mensaje por Cell Miér Sep 16, 2009 4:48 pm

Que yo recuerde no se rompía en ningún juego, solo podía salir disparada. Pero no se si cambia algo aquí, porque no creo que haya herreros que puedan arreglar armas de ese tipo.
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Mensaje por Hikari Miér Sep 16, 2009 4:53 pm

Yo nunca he visto una keyblade romperse, por mucho que Roxas la tirase al suelo, etc, más bien parecía que el suelo sufría más daño xD No, las keyblades no creo que puedan romperse, aunque si arrebatartelas de las manos.

En cuanto termine un par de cosas, pondré el apartado de tiendas, en el cual habrá múltiples objetos para comprar, etc (spoiler!). Allí también habrá un herrero aunque costará guiles =P
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Mensaje por Cell Miér Sep 16, 2009 4:59 pm

Guiles?... Que yo recuerde en KH se usaban platines si no me equivoco.
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Mensaje por Hikari Miér Sep 16, 2009 5:01 pm

Ups, es verdad. ¿Dónde diablos se utilizaban guiles...? Creo que en FF -.-
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Mensaje por Cell Miér Sep 16, 2009 5:07 pm

¿La tienda será una en cada mundo o en una dimensión pararela como las pruebas?

PD: Riot, he tomado una decisión, seguiré con la prueba de la keyblade hasta el final.
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Mensaje por Riot Miér Sep 16, 2009 5:17 pm

Lo de las tiendas lo está llevando Hikari, así que no sé contestarte.

Bien, así sea. Estoy terminando el megapost que va al Coliseo, y más tarde me pongo con el de "Señales Grises (¿O Blancas?)"
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Mensaje por Hikari Miér Sep 16, 2009 5:21 pm

Las tiendas serán Off-Rol, porque si las pongo On-Rol como tenía pensado en un principio, sería muy aburrido tener que ir cada vez que acabas un mundo a Ciudad de Paso, Villa Crepusculo, Islas (donde se situarían las tiendas), para que uno del equipo compre algo o arregle su espada.

Serán Off-Rol, pero solo se podrán pedir cuando no estés en ningun mundo ^^ (Es decir, cuando acabas uno y antes de contestar al siguiente del master, como ahora Yami, por poner un ejemplo)
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Mensaje por Riot Miér Sep 16, 2009 6:20 pm

Añado que también tendremos que pensar en un límite de peso. Olvidaos de eso de "me llevo 99 Éters, 99 Elixir, 99 Pociones..." por mucho dinero que tengas.
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Mensaje por Cell Miér Sep 16, 2009 6:22 pm

Mas dudas sobre el poder de la llave espada:

¿Puede lanzar ese rayo que destruye sincorazón?
¿Puede lanzar bolas como las que usó Sora para cargarse a Jotsam y Jetsam?

¿O todo eso son magias?
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Mensaje por Riot Miér Sep 16, 2009 6:29 pm

La Keyblade no da acceso a "magias", pero si a algo que viene a ser lo mismo. Golpes especiales. Así mismo, la esfera esa que lanzó contra Jotsam y Jetsam, el disparo que hace Leon con su arma o los golpes especiales de Yuffie con el Shuriken... Todos esos golpes entran en la categoría Golpes Especiales.

Así que, sí, la Keyblade puede hacerlos.
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Mensaje por Hikari Miér Sep 16, 2009 6:45 pm

Traqui, Riot, que los objetos lo tengo casi todo pensado y nadie va a tener 99 pociones ni nada por el estilo...
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Duda sobre el poder de la keyblade Empty Re: Duda sobre el poder de la keyblade

Mensaje por Cell Miér Sep 16, 2009 9:09 pm

Estaría bien, pero seguro que Hikari raciona bien el dinero que consigues en las aventuras.

Ya puesto tengo otra duda:

¿La forma alternativa te permite transformarte en solo otra forma o en varias?
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Mensaje por Riot Miér Sep 16, 2009 11:34 pm

No por conseguir una Keyblade te aprendes/conoces todos sus poderes. Recordemos que Sora tardó mucho en aprender de que iba todo el asunto de "cerrar" mundos. La forma alternativa es algo que todavía no tenemos en mente, pero ya avisaremos a los usuários de Keyblade como obtenerla.
Si es que hay algún usuário de KeyBlade para entonces.
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